Інформатика в початковій школі
З 2013 – 2014 навчального року в школах України впроваджується з другого класу вивчення курсу «Сходинки до інформатики». Про особливості роботи за новою програмою та підручниками –на сторінках книжки для учителя. Методичні поради та орієнтоване планування навчального матеріалу до кожного уроку. Видання буде корисним для педагогів, студентів, методистів
20,00 ₴
Немає в наявності
ЗМІСТ
- Урок 1. Правила поведінки і безпеки життєдіяльності в комп’ютерному класі
- Урок 2. Комп’ютери та їх застосування
- Урок 3. Сучасні комп’ютери, їх види
- Урок 4. Складові комп’ютера
- Урок 5. Складові комп’ютера. Пристрої введення та виведення інформації. Пам’ять комп’ютера
- Урок 6. Підготовка комп’ютера до роботи. Робочий стіл комп’ютера. Піктограми
- Урок 7. Поняття програми. Вікно програми. Кнопки керування вікном
- Урок 8. Програма Windows. Коректне завершення роботи з комп’ютером
- Урок 9. Маніпулятор миша. Клацання, подвійне клацання, перетягування об’єктів. Робота з програмами на розвиток логічного мислення та відпрацювання навичок роботи з мишею
Читати далі
- Урок 10. Клавіатура комп’ютера. Робота з клавіатурним тренажером
- Урок 11. Клавіатура комп’ютера. Призначення кнопок Shift, Caps Lock, Enter. Робота з клавіатурним тренажером
- Урок 12. Клавіатура комп’ютера. Призначення кнопок Enter, Esc. Робота з клавіатурним тренажером
- Урок 13. Робота з клавіатурним тренажером. Підсумковий урок з теми
- Урок 14. Поняття про повідомлення. Сприйняття людиною повідомлень
- Урок 15. Повідо млення. Спо соби сприйняття людиною інформації
- Урок 16. Інформація та інформаційні процеси. Підсумковий урок за І семестр
- Урок 17. Інформація та пристрої, що з нею працюють
- Урок 18. З історії виникнення перших ЕОМ. Підсумковий урок з теми
- Урок 19. Алгоритми в житті людини. Команди та виконавці
- Урок 20. Ознайомлення з поняттям алгоритму. Команди та виконавці
- Урок 21. Алгоритми в житті людини. Команди та їх виконавці
- Урок 22. Алгоритми. Підсумковий урок з теми
- Урок 23Графічний редактор. Інтерфейс редактора Tux Paint
- Урок 24. Об’єкти графічного редактора
- Урок 25. Створення об’єктів графічного середовища та зміна значень їх властивостей
- Урок 26. Палітра кольорів у графічному середовищі
- Урок 27. Текстові та графічні об’єкти в графічному середовищі
- Урок 28. Збереження та друк зображень об’єктів графічного редактора
- Урок 29. Підс умковий урок. С творення привіт альної листівки
- Урок 30. Урок у підтримку основних навчальних предметів. У царстві букв та звуків
- Урок 31. Урок у підтримку основних навчальних предметів. У царстві звуків
- Урок 32. Урок у підтримку основних навчальних предметів. Країни, мови яких ми вивчаємо
- Урок 33. Урок у підтримку основних навчальних предметів. Подорож країною Математики
Тільки покупці, які увійшли на сайт і вже купили цей товар, можуть залишати відгуки.
Відгуки
Відгуків немає, поки що.